2022統整【電競比賽投注(下注)】你必須要知道的事!
大綱
【職業電競比賽投注(下注)能通過哪裡進行投注?】
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【電子競技投注規則】
1.所有電子競技投注電競賭盤之賽果認定皆以本公司所訂定之規則為準。
2.所有電子競技投注之賽果依照各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定。
3如果比賽中斷或延遲並且沒有在官方指定開賽時間的12小時內重新開始,所有該場賽事的投注將被視為“無效注單”。
4.如果比賽沒有完成(例如:隊員退賽、取消資格或遊戲服務器的問題)所有該賽事的投注將被視為“無效注單”,除非在以下個別投注類型中有註明。
5.如地圖/回合的數量和該投注市場所顯示的不一致,所有投注將被視為“無效注單”。
6.如地圖/如一個隊伍使用一個已知的暱稱來比賽,所有的投注視為“有效注單”。
7.如一個隊員/隊伍在比賽開始前給出至少一個地圖的輕易獲勝,所有投注在該賽事的注單將被視為“無效注單”,除非這個優勢在該投注市場已經很明顯。
8.電子競技可以宣布平手,如果出現此類情況,“獨贏盤”賭金會全數歸還。
9.在電子競技賽事中,讓分可被視為讓回合/地圖或其他計算方式,具體取決於相關賽事。讓分盤口類型僅會顯示讓分。(例如:在反恐精英讓分是受讓回合,而在魔獸中是讓地圖數)。
10.任何形式的額外時間或加時賽均計算在內。
11.如果比賽重新開始,所有在該比賽的滾球投注將被視為“無效注單”。
12.第一滴血投注類型是以哪一個隊伍先殺死來決定,僅被對方隊伍/隊員殺死方可計算為此投注類型。
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【職業電競比賽有哪些線上遊戲可以投注】
一、【〝絕對武力:全球攻勢〞Counter-Strike: Global Offensive 簡稱→CSGO】
【反恐菁英:全球攻勢CS投注玩法介紹】
1.若有加時賽,其將包括在盤口結算內;除非平局投注在指定盤口中列出,此時結算僅取決于常規時間。
2.賽輪投注 – 如果規定的賽輪數有所更改或與所提供的有差異,出于結算目的,所有投注將視爲無效。如果賽事、地圖或賽輪開始但未完成,則所有投注將視爲無效,除非結果已被確定。
發行日期:2012 年 8 月 21 日
早期原作於 1999 年全球火紅的CS,在團隊動作射擊遊戲上取得的引以為傲的成就,全新CSGO 包含了全新優化的人物、武器、地圖、遊戲模式,並保留原汁原味的 CS 經典內容。
「在過去 12 年來CS一直是世界上玩家數量最多的射擊遊戲,不但有職業競技遊戲賽事,並且在全球創下了超過 2500 萬套的遊戲銷量。
絕對武力:全球攻勢 巴哈姆特玩瘋 介紹
CSGO是款第一人稱視角射擊(FPS)遊戲,比賽方式→2支隊伍〈一隊5人〉間的戰鬥-分恐怖分子和反恐小組2種。每回合遊戲勝利需搶先擊殺對方5名遊戲玩家或是率先完成地圖目標,恐怖分子的隊伍來說,就是放置C4完成引爆,反恐小組的隊伍,地圖目標是阻止炸彈爆炸。
《投注〝絕對武力:全球攻勢〞電競比賽賽事表↓↓》(熱門賽事)
絕對武力:全球攻勢賽事名稱 | 比賽時間 | 比賽地點 | 參賽隊伍數量 |
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DreamHack春季賽 【DreamHack Masters Spring】 | 四月 | 線上進行比賽 | 16 |
ESL One:科隆賽 【ESL One: Cologne】 | 七月 | 德國科隆(現場) | 24 |
IEM世界冠軍賽 【IEM World Chamionship】 | 二月 | 線上進行比賽 | 24 |
BLAST Premier 全球總決賽 【BLAST Premier: Global Final】 | 十二月 | 馬爾他(現場) | 24 |
《〝絕對武力:全球攻勢〞分析網站統整》
二、【〝英雄聯盟〞League of Legends簡稱→LOL】
《英雄聯盟是什麼?》
英雄聯盟是一款著重於團隊戰略競技遊戲,兩個由五位強大英雄組成的隊伍進行對決以摧毀敵方基地。
玩家選擇操控具有特殊能力的〝英雄〞組隊方式每隊5個玩家與其他玩家進行對戰,遊戲的勝利目標是要摧毀對方的基地「主堡」。
從140 名英雄忠選出屬於你的英雄,打出史詩級的精彩表現、確保擊殺並摧毀敵方防禦塔,並在戰鬥中一步步走向勝利
【英雄聯盟(LOL) 玩法介紹】
1.地圖投注:如果出現平局,“贏得地圖”盤口將視爲無效。
2.“首殺”盤口:只有被對方隊伍/玩家殺死才可計算在內。
3.“擊殺”盤口:將根據官方比分為結果結算。
4.“怪獸”盤口:將根據官方比分為結果結算。
5.“建築物”盤口:出于結算目的,無論最後一擊來自英雄或小兵,或建築物是否刷新過,所有被摧毀的建築物均計爲被對方隊伍摧毀。
6.如果出現投降情況,摧毀的塔和水晶的最終數量將根據投降時贏得比賽所需塔和水晶的最少數量進行結算。這些額外建築物將被視爲被獲勝隊伍摧毀,但僅限于五座塔及一個水晶。
7.如果出現投降情況,在“摧毀的下一建築物”盤口上的投注將被視爲無效。
8.所有基于時間的投注將根據遊戲內時鍾結算,且不包括小兵刷新前的時間。如果比賽開始但未完成,則所有投注將視爲無效,除非結果已被確定。
《投注〝英雄聯盟〞電競比賽賽事表↓↓》(熱門賽事)
英雄聯盟賽事名稱 | 比賽時間 | 比賽賽制 | 參賽隊伍數量 |
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韓國冠軍聯賽(LCK) | 每年賽事有2季,春季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在6~8月進行。 | 例賽10支隊伍採雙循環賽、3局2勝制。 例賽前5名進入季後賽、最後2名則須與次級聯盟的前2名隊伍進行升降級比賽。 | 10 |
太平洋冠軍聯賽(PCS) | 每年賽事有2季,春季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在6~8月進行 | 例賽10支隊伍採雙循環賽、1局定勝負。 例行賽戰績前8名進入季後賽。 | 10 |
日本聯賽(LJL) | 每年賽事有2季,春季例行賽約在2~3月、夏季例行賽約在6~8月進行。 | 例賽採雙循環賽、1局定勝負。 例賽前6名進入季後賽。 | 8 |
越南冠軍系列賽(VCS) | 每年賽事有2季,春季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在6~8月進行。 | 例賽採雙循環賽、3局2勝制 例賽前4名進入季後賽、最後2名則須與次級聯盟的前2名隊伍進行升降級比賽。 | 8 |
冠軍聯賽(LCS) | 每年賽事有2季,春季例行賽約在1~3月、夏季例行賽約在6~9月進行。 | 例賽採雙循環賽、1局定勝負。 例賽前6名進入季後賽。 | 10 |
歐洲冠軍聯賽(LEC) | 每年賽事有2季,春季例行賽約在1~4月、夏季例行賽約在6~9月進行。 | 例賽採雙循環賽、1局定勝負。 例賽前6名進入季後賽。 | 10 |
歐陸聯賽(LCL) | 每年賽事有2季,春季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在7~8月進行。 | 例行賽採雙循環賽、1局定勝負。 例行賽前4名進入季後賽。 | 8 |
土耳其冠軍聯賽(TCL) | 每年賽事有2季,冬季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在6~8月進行。 | 例行賽採雙循環賽、1局定勝負。 例行賽前6名進入季後賽。 | 10 |
大洋洲職業聯賽(OPL) | 每年賽事有2季,第1季例行賽約在1~4月、第2季例行賽約在6~8月進行。 | 例行賽採三循環賽進行、1局定勝負。 例行賽前5名進入季後賽。 | 8 |
巴西冠軍聯賽(CBLOL) | 每年賽事有2季,第1季例行賽約在1~4月、第2季例行賽約在6~8月進行。 | 例行賽採三循環賽進行、1局定勝負。 例行賽前4名進入季後賽。 | 8 |
三、【〝刀塔2〞DOTA2】
【DOTA2 (刀塔2)下注玩法介紹】
1.地圖投注:如果出現平局,“贏得地圖”盤口將視爲無效。
2.“首殺”盤口:只有被對方隊伍/玩家殺死才可計算在內。
3.“擊殺”盤口:將根據官方比分為結果結算。
4.“小兵”盤口:將根據官方比分為結果結算。。結算取決于殺死肉山而非拿起“不朽之守護”的隊伍。
5.“建築物”盤口:出于結算目的,無論最後一擊來自英雄或小兵,所有被摧毀的建築物均計爲被對方隊伍摧毀。兵營的數量取決于所摧毀的各個遠程兵營和近戰兵營。
6.如果出現投降情況,摧毀的塔和水晶的最終數量將根據投降時贏得比賽所需塔和水晶的最少數量進行結算。這些額外建築物將被視爲被獲勝隊伍摧毀,但僅限于五座塔及一個水晶。
7.如果出現投降情況,在“摧毀的下一建築物”盤口上的投注將被視爲無效。
8.所有基于時間的投注將根據遊戲內時鍾結算,且不包括小兵刷新前的時間。如果比賽開始但未完成,則所有投注將視爲無效,除非結果已被確定。
《投注〝刀塔2〞電競比賽賽事表↓↓》(熱門賽事)
刀塔賽事名稱 | 比賽時間 | 比賽賽則 | 參賽隊伍數量 |
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2022 DPC 中國聯賽 第2賽季 | 2022-3月~4月 | 積分規則:BO3 勝者積 1 分,BO3 敗者積 0 分; 積分相同加賽規則:涉及到晉級和降級名額,直接加賽。其他名次依次通過比較 a) 彼此隊伍之間勝負關係 b) 比較隊伍所有輪次淨胜場次總數 c) 和同分隊伍下一名次隊伍比較勝負關係,如此循環,直到比較出前後名次 d) 如果依舊無法得出結果,則將通過擲硬幣決定名次; | 8 |
三、【〝星海爭霸II 〞starcraft2】
星海爭霸》也是世界電子競技大賽中最受歡迎的比賽專案之一
三大種族,四種模式《星海爭霸II》
- 建造基地採集晶礦與高能瓦斯以建造生產建築與升級科技。
- 組成大軍消耗晶礦與高能瓦斯來組成強大且有特色的大軍。
- 衝鋒陷陣運用創意與巧思來部署軍隊,攻克敵軍。驗玩家操縱宏觀經濟與微控單位的能力,
- 挑戰玩家策略與技巧的極限。
專屬特色:
- 可升空的建築
- 如維京戰機與惡狼之類的變形單位
- 許多可行戰略,包括步兵與機械化部隊
【星海爭霸II 投注玩法介紹】
1.如果出現平局,“贏得地圖”盤口將視爲無效。
2.獲勝比賽/獲勝選手國籍:如果比賽開始但未完成,則所有投注將視爲無效,除非結果已被確定。
星海爭霸2賽事名稱 | 比賽時間 | 比賽賽則 | 參賽數量 |
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聯賽 | 2022-4月 | Ro.24 小組Bo1雙敗淘汰 各組前二與上屆四強進入Ro.16 Ro.16 小組雙敗淘汰 後三場Bo3 各組前二晉級八強,八強Bo5 四強決賽Bo7 | 20 |
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